Informations LAN CS2 2026

Règlement

Article 1 – Objet du règlement

Le présent règlement définit les règles de participation, de comportement, de compétition et de sécurité applicables à tous les participants de la LAN Counter-Strike 2.

Toute inscription à l’événement implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement.

L’organisateur se réserve le droit de prendre toute mesure nécessaire au bon déroulement de l’événement, dans le respect du présent règlement et des règles applicables.

Article 2 – Inscription et participation
Chaque participant doit être inscrit auprès de l’organisation avant le début de la compétition.
Les participants doivent fournir des informations exactes lors de leur inscription.
Chaque joueur doit disposer d’un compte Steam personnel et d’un accès fonctionnel à Counter-Strike 2.
Le prêt de compte, le partage de compte pendant un match ou l’utilisation du compte d’un autre joueur sont interdits.
Chaque joueur doit respecter les horaires communiqués par l’organisation.
Toute absence ou tout retard doit être signalé immédiatement à un membre de l’organisation.
L’organisation peut refuser ou annuler une inscription en cas de non-respect des conditions annoncées pour l’événement.
Article 3 – Format de la compétition

Le format de la compétition est communiqué avant le début du tournoi.

Il précise notamment :

Le nombre d’équipes participantes.
Le nombre de joueurs par équipe.
Le format des phases de groupes et des phases finales.
Le système de classement et de départage.
Le format des matchs : BO1, BO3 ou autre.
Les cartes autorisées et la procédure de veto.
Les horaires prévisionnels des rencontres.

Sauf indication contraire de l’organisation, une équipe est composée de cinq joueurs titulaires. Les remplaçants éventuels doivent être déclarés avant le début de la compétition.

Aucun changement de joueur ne peut être effectué en cours de tournoi sans l’accord de l’organisation.

Article 4 – Règles de jeu
Les matchs se déroulent sur Counter-Strike 2, dans la version retenue par l’organisation.
Les paramètres de serveur, la configuration compétitive et les cartes sont définis par l’organisation.
Les joueurs doivent respecter les paramètres imposés et ne peuvent pas modifier les réglages du serveur.
Les bugs, exploits ou comportements permettant d’obtenir un avantage anormal sont interdits.
Toute utilisation volontaire d’un bug pour influencer le résultat d’un match peut entraîner une sanction.
Les joueurs doivent respecter les décisions des arbitres et de l’organisation.
Toute pause technique doit être demandée selon la procédure communiquée avant le tournoi.
Article 5 – Triche et comportements interdits

Sont strictement interdits :

L’utilisation de cheats, wallhacks, aimbots, scripts interdits ou logiciels donnant un avantage injuste.
L’utilisation de macros interdites par les règles de la compétition.
L’exploitation volontaire de bugs ou de failles du jeu.
Le ghosting, c’est-à-dire la transmission d’informations en jeu par une personne extérieure au match.
Le partage d’informations confidentielles concernant les positions adverses pendant un match.
La collusion entre joueurs ou équipes visant à fausser les résultats.
La modification non autorisée des fichiers ou paramètres de compétition.
Toute tentative de manipulation du résultat d’une rencontre.

En cas de suspicion de triche, l’organisation peut ouvrir une enquête, recueillir les éléments disponibles et entendre les joueurs concernés avant de rendre sa décision, sauf mesure conservatoire urgente.

Toute triche avérée peut entraîner la perte du match, la disqualification de l’équipe ou l’exclusion de l’événement.

Article 6 – Fair-play et comportement

Tous les participants doivent adopter un comportement respectueux envers les autres joueurs, les arbitres, les bénévoles et les organisateurs.

Sont notamment interdits :

Les insultes, menaces, intimidations et provocations excessives.
Le harcèlement et les comportements discriminatoires.
Les propos racistes, sexistes, homophobes ou haineux.
Le spam vocal ou textuel perturbant volontairement les rencontres.
Les comportements destinés à empêcher le bon déroulement du tournoi.
Les dégradations volontaires du matériel ou des installations.

Les échanges tactiques entre coéquipiers sont autorisés. Les communications doivent toutefois respecter les règles propres à la compétition.

Article 7 – Matériel informatique et installation
Chaque participant est responsable de son matériel personnel.
Le matériel apporté doit être en bon état et ne pas présenter de risque pour les personnes ou les installations.
Les branchements électriques et réseau doivent respecter les consignes de l’organisation.
Il est interdit de débrancher, déplacer ou modifier le matériel d’un autre participant sans son autorisation.
Toute installation de logiciel sur les ordinateurs mis à disposition nécessite l’accord de l’organisation.
Les participants doivent maintenir leur espace de jeu propre et dégagé.
Toute panne ou anomalie technique doit être signalée immédiatement à un organisateur.

Les dommages causés volontairement ou par négligence pourront faire l’objet de mesures adaptées, dans le respect du droit applicable.

Article 8 – Déroulement des matchs et retards

Les équipes doivent être présentes à leur poste à l’heure prévue.

Un retard peut entraîner :

Un avertissement.
Une pénalité de temps.
La perte d’une carte ou d’un match.
Une disqualification en cas d’absence prolongée.

Les délais applicables sont communiqués par l’organisation avant le début de la compétition.

Un match ne peut être interrompu ou rejoué que sur décision de l’arbitre ou de l’organisation, notamment en cas de problème technique important, de suspicion de triche ou d’incident affectant l’équité de la rencontre.

Les résultats doivent être confirmés selon la procédure indiquée par l’organisation. Toute contestation doit être déposée rapidement auprès d’un arbitre.

Article 9 – Réclamations et arbitrage

Toute réclamation doit être adressée calmement à l’arbitre ou au responsable de tournoi.

La réclamation doit préciser :

Le match concerné.
Les joueurs ou équipes impliqués.
Les faits reprochés.
Les éléments disponibles permettant d’étayer la demande.

Les décisions sont prises sur la base des éléments disponibles et du présent règlement.

L’organisation est responsable de l’arbitrage de l’événement. Elle s’engage à traiter les réclamations de manière cohérente et équitable.

Aucun joueur ne peut imposer un arrêt de match ou modifier un résultat de sa propre initiative.

Article 10 – Sécurité et respect des lieux

Chaque participant doit respecter les consignes de sécurité du lieu d’accueil.

Il est notamment interdit :

De courir ou de provoquer des situations dangereuses dans la salle.
D’encombrer les sorties de secours.
De manipuler les installations électriques sans autorisation.
De détériorer les locaux, le mobilier ou le matériel.
De fumer ou de vapoter dans les zones où cela est interdit.
D’introduire des objets dangereux ou des substances interdites par la loi.

Les boissons et la nourriture doivent être consommées dans les zones autorisées. Chaque participant doit jeter ses déchets dans les emplacements prévus.

Tout incident doit être signalé immédiatement à l’organisation.

Article 11 – Responsabilité des participants

Chaque participant est responsable de ses effets personnels et de son comportement.

L’organisation doit prendre les mesures raisonnables relevant de ses responsabilités pour assurer le bon déroulement de l’événement et la sécurité des personnes.

Les participants doivent signaler sans délai toute situation présentant un risque pour eux-mêmes ou pour autrui.

Aucune disposition du présent règlement ne saurait exclure ou limiter une responsabilité lorsque la loi l’interdit.

Article 12 – Droit à l’image et communication

Des photographies ou vidéos peuvent être réalisées pendant l’événement à des fins de communication, sous réserve du respect du droit à l’image et des règles applicables.

Les modalités d’information et de recueil des autorisations nécessaires sont précisées par l’organisation.

Les participants qui ne souhaitent pas apparaître sur les supports de communication doivent le signaler à l’organisation afin que les mesures appropriées puissent être prises.

Les pseudonymes, noms d’équipe et résultats peuvent être publiés pour assurer le suivi de la compétition. Toute autre utilisation de données personnelles doit respecter les règles applicables.

Article 13 – Sanctions

En cas de non-respect du règlement, l’organisation peut appliquer une sanction proportionnée à la gravité des faits.

Les sanctions possibles sont :

Rappel à l’ordre.
Avertissement officiel.
Pénalité de jeu.
Perte d’une carte ou d’un match.
Disqualification du joueur ou de l’équipe.
Exclusion de l’événement en cas de faute grave ou répétée.

Les sanctions peuvent être adaptées selon la gravité des faits, leur répétition et leurs conséquences.

En cas de danger immédiat ou de comportement grave, l’organisation peut prendre une mesure conservatoire sans attendre la fin de la procédure d’examen des faits.

Aucune sanction ne donne automatiquement droit à un remboursement, sauf disposition prévue par les conditions d’inscription ou exigée par la loi.

Article 14 – Respect du règlement et dispositions finales

Chaque participant reconnaît avoir pris connaissance du présent règlement et s’engage à le respecter pendant toute la durée de l’événement.

L’organisation peut préciser les modalités pratiques du tournoi avant son commencement. Toute modification substantielle du règlement doit être communiquée aux participants et appliquée de manière équitable.

Pour toute situation non prévue, l’organisation prendra une décision motivée dans le respect de l’équité sportive, de la sécurité et du droit applicable.

Le présent règlement entre en vigueur à compter de sa communication aux participants.

Lieu & accès

Salle Pierre Tristani, Rue des Lauriers 13140 Miramas

Teamspeak #1 : 192.168.89.2:9987
Teamspeak #2 : 192.168.89.2:9988

Portail joueur : http://192.168.89.2/

SRV #1 : 192.168.89.2:27015
SRV #2 : 192.168.89.2:27025
SRV #3 : 192.168.89.2:27035
SRV #4 : 192.168.89.2:27045
SRV #5 : 192.168.89.2:27055
SRV #6 : 192.168.89.2:27065
SRV #10 : 192.168.89.3:27015
SRV #11 : 192.168.89.3:27025
SRV #12 : 192.168.89.3:27035
SRV #13 : 192.168.89.3:27045